feat: 双层并发 + 全局限流 + 整轮扫尾 + 画廊目录清单
原实现只能「多画廊并行,每个画廊串行下」,单张大画廊下得很慢。 按用户多年使用习惯(5 画廊 × 每画廊 8 张)改造为双层并发。 - 双层并发:画廊并发(默认5) × 页并发(默认8) = 最多 40 张同时下载, 两个值都在设置面板可调(1-20)。页级 worker 池 + mutex 保护计数。 - 全局限流:对齐参考实现的 nextRequestTime 算法,限所有请求 (含 /s/ 解析与图片本体),默认 0 秒关闭。 - 整轮扫尾:跑完后自动重扫失败页 1 轮(同样走完整 4 次退避重试), 仍失败则停下并标记 partial,换线路后手动点开始即可续传。 - 画廊目录清单 .ehdl.json:记录 gid/token/总页数/已完成页, 即使 state.json 丢失也能算出「应该多少张、还差多少张」。 顺带修复: - Start() 双重加锁导致死锁(引擎完全无法启动) - clampInt 越界时返回默认值而非边界值(设 30 会静默变 8) - 直链正则写死 hath.network,CDN 换域名会全军覆没 -> 加图片 URL 兜底 - ReconcileTask 会误报「有改动」 测试从 37 增至 62,其中并发/限流/扫尾用 httptest 模拟 EH 实测: - 页并发峰值 = 8、画廊并发峰值 = 5(完全生效) - 12 次请求限流 80ms 实测 966ms(期望 880ms) - 断点续传 4 张已存在时只发 5 次请求
This commit is contained in:
@@ -30,12 +30,16 @@ window.eh = {
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// ---- 引擎 ----
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status: async () => requireGo().Status(),
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engineInfo: async () => requireGo().EngineInfo(),
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start: async (payload) => {
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const gids = (payload && payload.onlyGids) || [];
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return requireGo().Start(gids);
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},
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stop: async () => requireGo().Stop(),
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// ---- 扫描下载目录(用 .ehdl.json 清单补全丢失的任务信息)----
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scanDownloadDir: async () => requireGo().ScanDownloadDir(),
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// ---- 系统 ----
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pickDir: async () => requireGo().PickDir(),
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exportFailed: async (gid) => {
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