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toor 2d3c322e34 feat(油猴): 行内推送按钮 + 已推送画廊标灰
需求两条:
  1) 列表页的复选框改成按钮,点一下直接推送到工具
  2) 推送过但没点进去的画廊,标题也要变灰(像浏览过的),
     这样刷新后还认得出哪些推过

一、行内推送按钮

复选框 + 底部「批量推送」两步走太啰嗦,列表页每行改成「📤 推送」
胶囊按钮,点一下直接调 /add。按钮三态:
  📤 推送  ->  ⏳ 推送中(禁用)  ->  ✓ 已推送(变绿)
底部悬浮条保留,改为「全部推送」+「重置状态」+ 本页计数。

二、标灰::visited 伪造不了,只能自己记

E-Hentai 的灰色来自自带样式
  a:visited .glink, a:active .glink { color:#8F6063 }
但 :visited 是浏览器**受保护**伪类:脚本查 matches(':visited')
永远返回 false,加 class 也触发不了站点的原生规则。

所以改成自己记一份「推送过」的清单,再照抄站点的色值手动染色,
观感与原生 :visited 一致(hover 恢复站点的 #8F4701)。

三、清单存哪:工具端为主,浏览器端为辅

新增 internal/core/pushed.go —— PushedStore 独立于 Store,
单独存 %APPDATA%\EH Downloader\pushed.json。

为什么单独一个文件:state.json 里的 tasks 是「当前要下载的东西」,
用户点「清除已完成」就删掉了;但「这个画廊我推送过」是历史事实,
删了任务不该忘掉。所以推送历史与任务列表解耦。

新增桥口 GET /pushed 返回推送历史(与 GET /tasks 语义不同:
后者是当前任务列表,会被清除)。

油猴脚本侧:
  - localStorage(ehdl_pushed_gids)先渲染,刷新后立刻可见,
    工具不在线也能用
  - 工具在线时用 /pushed 校正一次(localStorage 可能被清,
    工具才是权威),以工具为准整体覆盖
  - GET /tasks 保留给需要看当前任务列表的场合

四、附带:state.json 事故的恢复工具

tools/recoverstate —— 修复被写坏的 state.json:
  1) token 先从下载目录的 .ehdl.json 清单里找
  2) 找不到的用 E-Hentai 的 ?next=<gid> 定位法去站点抓
     (该 URL 会返回以 gid 开头的 25 条列表,正则取 token,
     offset 0..5 轮着试)
  3) 抓不到的说明画廊在站点上已被删除

-dry 预演不写盘,写盘前先备份原文件。

配套回归测试:
  - internal/core/pushed_test.go   推送历史读写、任务删除后仍保留
  - internal/core/recover_e2e_test.go  恢复出的任务能真下载(71/71 页)
  - internal/eh/recover_verify_test.go 恢复出的 token 能解析画廊
  - app_test.go                    点「清除已完成」后灰标不消失
  - internal/core/bridge_test.go   /tasks 与 /pushed 的 token 校验

后两者需要能连 e-hentai.org,设 EH_TEST_PROXY 才跑。
2026-10-25 00:16:03 +08:00

82 lines
2.2 KiB
Go

package main
// App 层的测试:验证「清除已完成」之后,推送历史还在(灰标不消失)
import (
"path/filepath"
"testing"
"eh-downloader-wails/internal/core"
"eh-downloader-wails/internal/eh"
)
func TestAppClearFinishedKeepsPushedHistory(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
a := NewApp() // NewApp 会初始化 logMu,否则 emitLog 会卡在 nil channel 上
a.store = core.NewStore(filepath.Join(dir, "state.json"))
a.pushed = core.NewPushedStore(filepath.Join(dir, "pushed.json"))
// 油猴推送了一个画廊
a.store.AddTasks([]eh.GalleryRef{{GID: "111", Token: "aaa", Raw: "u", Title: "T1"}})
a.pushed.Mark("111", "aaa", "T1")
// 下载完成
task := a.store.FindTask("111", "aaa")
if task == nil {
t.Fatal("任务没了")
}
task.Status = "done"
a.store.UpsertTask(*task)
if a.store.CountDone() != 1 {
t.Fatalf("应有 1 个已完成,实际 %d", a.store.CountDone())
}
// 点「清除已完成」
res := a.ClearFinished()
if removed, _ := res["removed"].(int); removed != 1 {
t.Fatalf("应清掉 1 个,实际 %v", res["removed"])
}
// 任务没了
if a.store.CountDone() != 0 {
t.Error("任务应已清空")
}
if len(a.store.Tasks()) != 0 {
t.Errorf("任务列表应为空,实际 %d 个", len(a.store.Tasks()))
}
// 但推送历史还在 —— 灰标不会消失
if a.pushed.Count() != 1 {
t.Fatalf("推送历史应还剩 1 条,实际 %d", a.pushed.Count())
}
entries := a.pushed.Entries()
if entries[0].GID != "111" {
t.Errorf("gid 不对: %s", entries[0].GID)
}
// 而且被标成了「已完成」
if !entries[0].Completed {
t.Errorf("应标记 completed=true: %+v", entries[0])
}
}
func TestAppPushedHistoryAndClear(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
a := NewApp()
a.store = core.NewStore(filepath.Join(dir, "state.json"))
a.pushed = core.NewPushedStore(filepath.Join(dir, "pushed.json"))
a.pushed.Mark("111", "aaa", "T1")
a.pushed.Mark("222", "bbb", "T2")
h := a.PushedHistory()
if h.Count != 2 || len(h.Items) != 2 {
t.Fatalf("应返回 2 条,实际 count=%d len=%d", h.Count, len(h.Items))
}
a.ClearPushedHistory()
if a.pushed.Count() != 0 {
t.Fatalf("清空后应为 0,实际 %d", a.pushed.Count())
}
}